2018年9月17日月曜日

ロック全技動画つき解説【DFFAC/NT攻略】

DFFAC DFFNT ロック

DFFAC/NT攻略Wikiにはゴルベーザ以降の

キャラの技動画がなくて不便だ!

という人向けに、今回はロックの

ブレイブ攻撃まで含めた攻略情報を

GIF動画と一緒に見ていきます。


目次


ブレイブ攻撃
空D

HP攻撃

専用EXスキル

その他


ロック概要

ロック DFFNT

TYPE:SPEED
性能としては「他の味方が暴れていてこそ光るキャラ」ともいわれる。

長所

・不意打ち(ターゲットされてない敵に攻撃)することで、
他のSPEEDキャラ以上の高火力攻撃ができる

・専用EXスキル「ぶんどる」のアイテムを使い、読まれにくい立ち回りができる
  
性能としてはほぼUNIQUEでありながら、SPEEDのダッシュ速度で動き回れる


短所

・飛び道具のリーチがやや短く、ブレイブ攻撃があまり拘束に向いていない

・下ブレイブ攻撃が存在しない分「ぶんどる」を活かす必要がある
 ↓
ターゲットラインの有無を意識した立ち回りが肝になるので、
慣れないと他の情報への配慮がしにくい


ブレイブ攻撃

地N (クロッシングタガー)

>
ロック 地Nブレイブ


SPEEDタイプのスタンダードな近距離攻撃。

ただし1段目で2連撃→2段目を打ったら飛ばす、という技なので拘束には向かない。

このページのブレイブ攻撃動画は基本的に、不意打ち前提。

不意打ちではない通常ヒットの場合、基本火力が96下がる。


↑ (円月輪)

↑+>
ロック 地 上ブレイブ


貴重な飛び道具だが、射程の短さから牽制には使いにくい。

ただ、ある程度上方向へ射角があるので

迎撃や、飛び道具を持たない相手への嫌がらせとしては機能する。

コア割りを離れてやりたい場合はコレ。


地D (スラッシュアップ)

地上ダッシュ中〇>〇
ロック 地ダッシュブレイブ

高く斬り上げ→地面に叩きつける、地上での主力技。

上にいる敵への奇襲・カットに使ったり

サーチ系HP攻撃との連携として役立つ。

叩きつけた後にNダッシュ→HP攻撃をしようとした場合、相手に読まれると

受け身のタイミングをずらされ、逆にこちらが反撃を受けることも。

高く跳ぶためだけにも使えるし、ダッシュキャンセルもしていこう。


空N (アクロスタガー)

>
ロック 空Nブレイブ

SPEEDタイプのスタンダードな近距離攻撃。

暴れ技としてはいいが、主力技として使うにはリーチが短い。

1段目で2連撃→2段目で飛ばす、という技なので拘束には向かない。

接近戦では、発生:早、リーチ:短、なこの技と、

発生:遅、リーチ:長、な空中ダッシュブレイブを使い分けることが多くなる。


↑ (ピックオービット)

↑+>
ロック 空 上ブレイブ

飛び道具を投げ、自分の背面側へ敵を飛ばす。 

慣れてきたら、空中ではこの技が主力になってくる。

敵集団の分断(動画のとおり、そこそこ遠くへ飛ばす)や、

自分の背後の壁へ敵をぶつけたい状況で。

ウォーリアオブライトとはキープ値が違うので、強引な使い方はしづらいが

発生が少し早いため、奇襲に使える。


D (デットリーチェイス)

空中ダッシュ中〇>〇
ロック 空ダッシュブレイブ

ダッシュキャンセル可能な突進攻撃。やや主力技。

ヴァンの技と違い1段止めが可能。しかも火力はNブレと同じ。

発生が少し遅いものの踏み込みは良いので

カットや、少し先読みしたうえでの突撃に使いやすい。


HP攻撃

HP攻撃のブレイブダメージ分は、ブレイブ攻撃と違い不意打ちに依存しない。
つまり不意打ちで当てても、ダメージが上がったりはしない。

ミラージュダイブ

ロック ミラージュダイブ

初期HP技なこともあって使いやすい乱舞攻撃。

ステップでの回避が少し難しいこともあり、人気は高め。

ティーダのチャージ&アサルトと同様、近づいてきた敵を巻き込める点も優秀だが

サーチ系HP攻撃でカットされやすい点も同じ。


エアリアルハント

ロック エアリアルハント

動画1:通常
動画2:下入力時

上もしくは下にサッと回避してからの縦斬り攻撃。

向かい合った敵が繰り出す攻撃を避けつつ当てられるのが魅力。

ただし前への踏み込みが短く、しっかり接近してからでないと当たらない。

ボタン押す→HP判定発生までの時間は、ロックのHP攻撃4種類の中で最速。

ブレイブダメージはないものの、

・ブレイブ攻撃では対応しづらい斜め上/斜め下の敵へ攻撃できる

・ユウナのフラップライズにカットされない

という利点があり、使い方次第では強力といえる。


フェニックスレイ

ロック フェニックスレイ

サーチ系HP攻撃。壁激突からは確定しない。

敵位置に攻撃判定を直接発生させる技である以上、

狙って当てるには、的確に相手の後隙を読んで合わせる必要がある。

爆発が少し大きく、状況次第では事故ヒットも狙えるが

見られていればステップ回避されてしまう→不意打ちしづらくなる欠点も。

前衛3枚の編成のときの候補としては有用。


シュレッドスピン

ロック シュレッドスピン

前進しつつ回転斬りしていく近~中距離攻撃。

動画でのブレイブダメージは136だが、フルヒット時は160。

近接攻撃としては発生が遅いものの、踏み込み距離は結構長いので

闇討ちや直前タゲ変えから使うのが妥当。


専用EXスキル


ぬすむ/ぶんどる

(リキャストタイム:約30秒)
ロック ぬすむ ぶんどる コンボ

動画1:「ぶんどる」のみ
動画2:ぶんどる→即Nブレで連携

アイテムを入手するブレイブ攻撃。

動画のとおり、コンボの始動技として使いブレイブ攻撃に繋げられるうえ

踏み込みが長く、上下射角もけっこうあるので優秀。

使用時、ボタンを押した時点で攻撃対象にターゲットされていれば
ぬすむ→ポーション/エーテル

逆に、ターゲットされていなかった(不意打ち状態)なら
ぶんどる→皆伝の証/ソウルオブサマサ/盗賊の小手

のいずれか一つを入手する。

盗んだアイテムは自分のブレイブ値の左下にアイコン表示され、

・△ボタン長押しで使用
・新たにぬすむ/ぶんどるを当てる→上書きされる
・自身が戦闘不能になる→消滅する


ポーション/エーテル

ロック ポーション エーテル

原作シリーズでおなじみの回復アイテム。ここではハズレ扱い。

ポーション(青い瓶)→HP100回復
エーテル(黄色い瓶)→ブレイブ100回復

実際のバトル中は状況が目まぐるしく変わるので、使う余裕がなければ

そのまま次に「ぶんどる」を狙って上書きして構わないだろう。

自身のHPが低ければ、使ってもいいだろうが…


皆伝の証

ロック 皆伝の証

ライトニングのシーンドライブのような乱舞技。

そこそこ踏み込んで連撃し、相手をかなり運べる。

他キャラの乱舞技と同様、なるべく周囲に敵がいない状況で使うべき。
(乱舞中、別の敵にカットされたくないので)

またこれは不意打ちヒットしてもダメージは増えないので、

1対1の状況で、壁際へ敵を運びたいときに当てたい。

アイコンは黄緑色の巻物。

ぶんどるアイテムの中で「弱い」と言われる。


ソウルオブサマサ

ロック ソウルオブサマサ

魔法弾を3連続で繰り出す。接触判定:強。

敵を飛ばさずにスタンさせる効果があるので、主に中距離からの拘束に使う。

グライド性能もあるので、撃っている間は移動しつつミニマップを見たりしよう。

これも皆伝の証と同様、不意打ちヒットしたところでダメージは上がらない。

アイコンは紫色の水晶玉。

ぶんどるアイテムの中でも「非常に強い」と言われる。


盗賊の小手


自身に20秒間、常に不意打ち状態となるバフを発動させる。

単純に火力向上が見込めるだけでなく

効果中はターゲットされている相手に「ぬすむ」を当てても「ぶんどる」になるので

できれば専用EXスキルゲージが半分以上貯まってから使いたい。

また、バフスキルなので動画のようにステップキャンセルも可能

その場で動かずにいるコンマ数秒はもったいないので

さっさと行きたい方向へ移動するためにも、キャンセルはぜひ。

アイコンはオレンジ色の手袋のような小手。


その他

コア割り


ロックはコア割りには向かない。
やるとしてもNブレ×3か、少し離れて地↑ブレ。

むしろ自身の不意打ち性能を活かし、敵のコア割り妨害に徹したほうがよい。 

汎用EXスキルに関してはこちらも参考に。

以上、自作の動画と一緒にロックを解説しました。

ページが重かったかもしれませんが、ご了承ください。
(このページの動画は計28MBです)


なお、このページにある動画を他サイトへ転載することは禁じます。

あくまでこのサイトの中でご覧ください。


不満要素があれば随時加筆修正する予定なので、

ご要望があればTwitterへご連絡ください。




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2018年9月14日金曜日

ノクティス全技動画つき解説【DFFAC/NT攻略】

DFFAC DFFNT ノクティス

DFFAC/NT攻略Wikiには

ゴルベーザ以降のキャラの技動画がなくて不便だ

という人向けに今回は、とりあえずノクティスの

ブレイブ攻撃まで含めた攻略情報を

GIF動画と一緒に見ていきます。


目次
ノクティス概要 
ブレイブ攻撃
地N 
地↑
地↓
地D
空N
空↑
空↓ 
空D
HP攻撃
シフトブレイク
シフトミーティア
シフトサイクロン 
シフトアサルト
専用EXスキル
シフト
その他
コア割り



ノクティス概要

ノクティス DFFNT

TYPE:SPEED

長所

・専用EXスキル「シフト」を使った奇襲ができる

(敵の動きを先読み→状況に合わせて出す攻撃を変える!
ができる人は、さらに強い)

・ブレイブ攻撃は、使い勝手が素直で扱いやすい技が多い

・HP1500以下になるとファントムソード召喚(ブレイブ攻撃に追加ダメージ)


短所

・攻撃リーチがやや短く、対SHOOTで優位をとれるとは限らない

・激突性能がやや低め

・HP攻撃がどれも敵方向へワープする技。外すと敵の目の前で隙をさらすことに


ブレイブ攻撃


地N (ステップカット)

〇>〇>〇
ノクティス 地Nブレイブ

オーソドックスな3段攻撃。

動画のとおり、威力は3段で496。


地↑ (ワイルドスラスト)

↑+〇>〇
ノクティス 地 上ブレイブ

突進攻撃。リーチは長め。

キープ値は突進中に発生している模様。

1段目で崖まで進むと止まってしまうため、2段目が当たらないことも。


地↓ (シャトルスマッシュ)

↓+〇>〇
ノクティス 地 下ブレイブ

発生が早い対空技。

主に、やや上から迫ってくる敵への迎撃に使う。
(リーチが短く、それ以外の用途には扱いづらい)

1段目を外した場合/2段目まで当てた場合、いずれも後隙が大きいので

ガードやステップでキャンセルすべき。


地D (デュアルスロー)

地上ダッシュ中〇
ノクティス 地ダッシュブレイブ

ノクティス唯一の飛び道具。接触判定:中。

動画のとおり、ボタン押す→敵方向へ一旦前進→投げる(後隙も大きめ)

なので、むやみに投げるのはよくない

射程もそこまで長くはないので、バトル序盤のライン戦で使うのもいいが

平坦な地形で、チャンスがあれば投げていきたいという程度。


空N (トリッキーカット)

〇>〇>〇
ノクティス 空Nブレイブ

オーソドックスな3段攻撃。

動画のとおり、威力は3段で496。

シフトで敵の至近距離まで近づいたならこの技を使っていきたい。


空↑ (グレイスチャージ)

↑+〇>〇
ノクティス 空 上ブレイブ

突進攻撃。キープ値は突進中に発生している模様。

後隙こそあるがリーチは長く、敵へのカットをはじめ

シフト直後のクリティカルシフト狙いの攻撃としても使える。


空↓ (ヘヴィインパクト)

↓+〇
ノクティス 空 下ブレイブ

クラウドのブレイバーに近い落下攻撃。

下にいる敵への奇襲や、ステージの高低差を利用した活用が多くなる。

クリティカルシフト狙いで使った場合、シフトの慣性が働くためか

攻撃リーチが少し長くなる傾向がある模様。(参考サイト↓:初心者の館)

【コイチ プレイ日記】第22回“強者に聞く!ディシディアの上達法!”【ノクティス編】



空D (グライドラプター)

空中ダッシュ中〇
ノクティス 空ダッシュブレイブ

突進技だが、Nブレとの違いは

・横と縦にやや強い
・発生が少し遅い
・途中止め不可(ボタン押すのは1段だけ)

キープ値の発生も遅めなので、状況に合わせて使い分ける練習が必要。


HP攻撃

シフトブレイク

ノクティス シフトブレイク

いちばんオーソドックスなHP攻撃。発生の早さから、人気が高い。

2018年4月のアプデで

・剣を投げてからワープ後の突きが終わるまで、キープ値が持続

・最終段への遷移後、攻撃発生までのキープ値を削除

という修正がされた。


シフトミーティア

ノクティス シフトミーティア

ミニマップ円2個まで届くサーチ系HP攻撃。

飛んだ瞬間(発動から30F後)に敵からのターゲットを強制解除させるが、

下手に使うと敵陣の真ん中に突っ込んで袋叩きにされるため、闇討ち向け。

"味方にSHOOTがいない場合のHP攻撃"として選択肢に入る。


シフトサイクロン

ノクティス シフトサイクロン

動画1:タメ無し
動画2:最大タメ
動画3:最大タメ直前のステップキャンセル

シフトブレイクより重いが、タメによるタイミングずらしや

ステップ狩りができる分、やや上級者向けか。

HP攻撃のタメ中にステップキャンセルできるのは、クラウド以外では非常に珍しい。


シフトアサルト

ノクティス シフトアサルト

動画1:射程外から外す→少し離れて当てる
動画2:近距離から発動して背面斬り

シフト時に無敵時間がある近距離HP攻撃。

シフトブレイクと違ってブレイブダメージこそないが、

「無敵時間で、敵の攻撃をかわしつつ当てる」という

ややカウンター気味な使い方に向いた技。

(前述した初心者の館でも紹介されていて、

これによると「狭いステージに向いている」とのこと)

【コイチ プレイ日記】第22回“強者に聞く!ディシディアの上達法!”【ノクティス編】



専用EXスキル

シフト

リキャストタイム:約27.5秒←2019.1.30アプデ
ノクティス シフト

動画1:シフト最大タメ1回
動画2:シフト3回連続(最大タメ→タメなし→タメなし)→ステップ
(↑前述アプデ前の動画なので目安です)

タメ可能な移動技。
(バトル開始時のスキルゲージは1周分貯まっており、最大3周分までストック)

投げた剣には小さいブレイブダメージ判定があり、

これは敵のカウンター技に拾われてしまう。


だが逆に、敵のカウンター技発生前にシフトさえしてしまえば

こちらが敵の背後からブレイブ攻撃できる。


タメ中は左スティックによる方向調整が可能だが

慣れるまではニュートラルで使い、徐々に練習していくのがおすすめ。

ダッシュゲージを消費しない移動手段なので

「ダッシュゲージが切れた!それでもなお敵を追いたい!」

という場合に、やむをえず2回や3回連続で使うプレイヤーもいる。


(クリティカルシフトについて)

シフト直後の隙をブレイブ攻撃で素早くキャンセル

その攻撃が敵にヒットした場合、
専用EXスキルゲージが約3分の1周分回復する
(前述アプデを反映)

というもの。これを成功させまくっていると

リキャスト「多少貯まりやすくなる」感覚。

とはいえ、意識してないとスキル自体を腐らせてしまうので

その時の成功率や状況をみて

「ガンガン使っていく!」と意識を切り替えることで、

腐らせることなく敵を揺さぶっていける。

その他

コア割り

ノクティス コア割り

動画ではクリティカルシフトしているが、別にしなくても

空↓>Nダッシュキャンセル>浮いたら空↓>Nダッシュキャンセル>浮いたら空↓

でOK。コアに近づくのが危険な場合は

地上ダッシュブレイブによる飛び道具が妥当。


汎用EXスキルに関してはこちらも参考に。


以上、自作の動画と一緒にノクティスを解説しました。

動画をたくさん載せたため、ページが重いかと思われますが

このページの動画サイズは計33MBですのでご了承ください。


なお、このページにある動画を他サイトへ転載することは禁じます。

あくまでこのサイトの中でご覧ください。


不満要素があれば随時加筆修正する予定なので、

ご要望があればこの記事にコメントするか、

Twitterへご連絡ください。

https://twitter.com/xnekakat0/




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ILLUSTRATION:©2017 YOSHITAKA AMANO



2018年9月9日日曜日

またテキスト動画チャンネルが…

Yahoo知恵袋にて、自分あてにこんな質問がありました。

~~~~~~~~~~
takaken07さんに質問があります。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q111917760...

この質問を見た時にスパム、詐欺、誤解を招くコンテンツはどのような動画なのか?と言う質問にtakaken07さんは
・著作権違反
フェイクニュース発信
・テキスト動画(文字だけの動画)
と答えましたがフェイクニュース発信はわかりますが何故、著作権違反とテキスト動画(文字だけの動画)がスパムになるのですか?
教えて下さい。
~~~~~~~~~~
そういえば、そんな回答もしましたね。
まぁそれは、このブログの過去記事に基づいていえることを
書いただけのつもりなんですけどね。
だって僕は、Google社員でもなければYoutube運営でもないので
Youtubeの裏側にそこまで詳しいわけないでしょ。
あくまで、自分が見てきた事実に基づく推察を述べただけだったのですが、
それがあたかも事実であるかのように(知恵袋上で)誤解されたのであれば
それは自分の過失でした。人間として反省します。

ただ、過去記事で紹介したテキスト動画ばかりのYoutubeチャンネルの
その後を見てみると、次から次へとBANされていることが確認できます。
それは、各記事に追記する形で書きました。

投稿者としては、期間限定で稼げたのかもしれないけど
結果としてBANされたので、自業自得です。

そもそも、今の世には
ツイッターやLINEでは書けず、直接人と会って初めて得られる情報も多々あります。

実際、Youtube動画のタグはいくつまでが妥当なのか
Google社員に直接会って質問した方がいるそうで、
10個まで」という回答を得たらしく
それがネットで公開され、現在のYoutuberたちの知識として活用されています。
それは、人脈の力で得た先行者利益だし
実際にGoogle社員と接点のある人が直接面会してくれたからこそ、得られた知識です。
ネットに流れない最新の情報を本気で得たいのであれば、人脈を広げて
直接会って話さないと、大した情報は得られないと思います。

それは、自分が今年からフリーランスとして活動するようになって
少しずつ思い始めたことです。
本当に大事な情報って、ネットやSNSで語ることはなかなかできなくて
人と話した際、ポロッと話せたりする。
そこに最新情報や、人生を変えるヒントが隠れていたりする。
今年になって、春には #ネトウヨ春のBAN祭り
夏には #ネトウヨ夏のBAN祭り なんてのが5chやツイッターであって
Kazuya Channelや立花孝志をはじめとする
YoutubeチャンネルがBANされるという出来事があった。

ネットで革命を起こしている気分なのかもしれないし
ネットの自浄作用としては仕方のないことかもしれないけど
ここまでする必要あるのか?と疑問にはなります。


まぁそれはさておき、Youtuberはまだしも

稼ぎ狙い系のクソアカウントは、本当に嫌です。

今回の知恵袋の質問者は、どうやら
https://www.youtube.com/channel/UC8B7g4dvihI7g2r8B3u28CQ

↑のアカウントが凍結対象になるのか?を質問したかったようですが。

実際に見てみる。



タイトルの一番最後に「反応まとめ」などと書いておき

サムネとタイトルだけ見ると「実際のテレビ映像?」と誤解されかねない様子。

で、中身は


無内容

映像ですらない時点で、これは動画ではない。

こんなクソチャンネルを収益化したところで、

長続きしないか、いずれ凍結されることまで容易に想像つくのですが

お金に目がくらんで、実行してしまうのでしょう。


・視聴者に価値を与えていない

稼ぐためだけに動画を量産している

以前の記事でも書きましたが、大物Youtuberは

「お金以外の目的」で動画投稿をはじめていたわけで、

こんな稼ぎ目的のチャンネルとは、コンセプトが全く異なります

マックスむらいのドッキリ系動画も「小学生向け」として
しっかりターゲティングされているようだし

今回のようなテキスト動画なんてまったく無意味。

それこそ検索妨害にすら見えます。



Youtubeは収益化できるようになってから、

タイトルとサムネだけ盛って、肝心の動画内容は薄っぺらいという

釣りに近い動画が、急上昇一覧に出ていたりもする。
自分がYoutubeを嫌いになった理由は、ここにもありました。

時間を無駄にしないためにも、Youtubeから離脱して正解だったなとつくづく思います。

間違った場所で努力していても、報われない時代ですからね。

ロストジャッジメント、PS4上の禁止区間はなかった【キムタクが如く2】

とりあえずPS4版でメインクエ等をひととおり攻略できたので共有。 前作ジャッジアイズはChapter9あたりから禁止区間に指定されており ネタバレ配慮もあってか、それ以降のメインクエはYoutube等で配信できない… という、 ゲーム配信者の立場としては悩...