2020年5月7日木曜日

Mildomでゲーム配信の収益化は、アナタの価値観次第

Mildomというゲーム配信サイトを知ったので

ゲーム配信の収益化ができるのか?を調べるべく

一度だけ実際に配信し、他サイトと比べてみた。


結果、収益化するためには

毎日配信/毎日視聴が必須だと発覚。なぜなら



つまり

運営
「収益化するために、毎日配信/視聴して
たくさんポイントを稼いでね!

各垢ポイントをランクづけしていて、
その上位100位に入ってくれないと
報酬は出せないよ!」


いや、なにそれ。

サービス開始当初と比べてだいぶ難しいね(←ググると出てくる情報)。


ポイントぉ?面倒だ。なら、

「1日3~4時間配信すれば、最低いくらもらえる」

っていう境界線がわからないと、配信する気にもならないな。

そこはどうなっている?


つまり

運営
「ポイントの計算方法は公開できないよ!

"視聴者を楽しませる配信"をしている
配信者を絞るためだから
・視聴者、フォロワー
・ギフト、コメント
・SNSシェア
を上げる工夫を自分でして、ポイントを稼いでね!」


…いや、「ポイントを稼ぐために配信!視聴!」なんて考えてたら

ただの時間の浪費になっちゃうよ…。

1.「自分がゲームを楽しむ」じゃなくて

2.「視聴者を楽しませるプレイ&トーク」が求められてて

この2つが一致する人じゃないと

Mildomでの配信は長続きしないだろうね。




あと、補足としては

・すでにファンを抱えているゲーム配信者向け

・あくまで「視聴者とのやりとりを楽しめる」人向け


また、実際に配信した動画を見直すことは不可能。

あくまでライブ配信/ライブ視聴しかできない

とわかった。


これ、思うのは

×ゲーム配信内容に主軸を置いてる

○配信者の"視聴者を楽しませる"センスに主軸を置きすぎてる

サイトな感じがする。極端にいうと
「ゲーム配信じゃなくても、視聴者が楽しめればOK」的な。

実際、ゲーム画面を出さずに顔出しトークしている人もいたし…



ちょっと自分にはキツイかも。

A
自分が楽しむ>視聴者を楽しませる

プレイスタンスじゃダメで、

B
自分が楽しむ視聴者を楽しませる

姿勢でゲームプレイする人向け、ってことだもの。


お笑い芸人に似たような価値観だよ、これ。


Bの価値観でゲーム遊ぶ人は、有利に収益化できるだろうけど

Aの価値観でゲーム遊ぶ人にとっては、Youtube,ニコ動,OPENRECとかが妥当だと思う。

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