2018年1月24日水曜日

DFFNTについていろいろ考察してみる


前々から期待していたPS4ソフト「ディシディアファイナルファンタジーNT」を購入し、ストーリーをクリアしたので、
ここではネタバレしない程度の評価・考察をしようと思います。
AC版は半年ほどプレイ済みという前提です)

(補足)
ロックの動画付き技解説はこちら


ノクティスの動画付き技解説はこちら




ストーリーに対する個人的な感想としては「少し面白かったけど、短すぎ」です。
オフライン対戦のラッシュバトルを遊びまくってP.Lv30くらいまで上げれば、ストーリーツリーをすべて埋められてしまう。

NTで初プレイとか、アクションゲーム苦手な人への負担が大きすぎないようにという制作サイドのさじ加減として、これぐらいの長さが妥当だったのかもしれません。

しかしアーケード版経験者としては召喚獣戦に苦戦して楽しめはしたものの、ストーリーの短さに不満を感じずにはいられなかった。


発売前からの予想通りだった要素

・ストーリー前半はライバル勢との戦い→終盤は○○との戦い
PSP版の敵だったイミテーションとの戦いがある
・召喚獣戦がある(難しかった)


個人的に想定していたけど、結局存在しなかった要素

・ストーリー上での強制コアバトル
・イミテーション相手の連戦(HPやパーティライフ等をそのまま継続しながらといった厳しい条件で、915人程度を連続で相手するなど)
・ストーリーの途中における、カイン・ラムザ・エースの加入
・コスモスの再登場(結局、冒頭のナレーションのみだった)
・ライバル勢キャラ達が前作の記憶を継承している?と思われる理由
・ライバル勢それぞれの目的の説明(一部キャラしか説明されなかった)



ほとんどこのゲームのためだけにPS4を買ったようなものなので、COM戦を未だに楽しんではいるのですが、ストーリーの短さだけは非常に残念でした。




あと、プレイヤーネームを変えられない

AC版ではプレミアム会員なら変えられたのに、
AC版のプレイヤーネームを引き継ぐこともできない。


この不自由さには「アップデートでなんとかならないのかよ」とツッコミたくなります。



オンライン対戦もいずれは遊びたいと思っているのですが、ネットワーク対戦をするためのPS+は有料なんですよね。

自宅では徹底的に練習。だけどPS+に入りたくないという場合、いっそのことネットワーク対戦だけはアーケード版でやってしまおうかという選択肢も考えています。


徹底的に遊び込む(そういう時間とお金がある)人はPS4でいいんですが、未だにアーケード版を遊んでいる方もいるようなんですよね。
(近年の若年層はPCもテレビも持っていないという人がいる影響もあると思われますが・・・)



あとは個人的事情により、今後遊びにどれだけ時間とお金を割けるか未定なので、PS4でネットワーク対戦できるがどうか正直わかりません。


もしかしたら、NTの動画投稿もできなくなるかもしれないです。


初心者に遊びやすく理解してもらうための、わかりやすい心理解説動画?
中級者に、もっと上達してもらうためのテクニック解説動画?


そういった方向性も定まらない状況だし、
Google Adsence審査通ったので、このブログを別の用途に使おうとも考えていますし。



・・・それにしても、年末に投稿したセフィロスのJCD実践動画はかなり再生数上がっているのに対し、
その後に投稿した「初心者の反撃 完結篇(ティーダ/セシル)」は全然再生されないんですよね。


どうやら前者の動画は、他人が投稿した“セフィロスのJCD解説動画”の関連動画一覧に表示されるようになったため、再生数が激増(1日あたり2372回再生)したようです。







それに対して、後者の動画は全然再生されないっていう・・・。



まぁおかげで、ゲーム動画の中でも「難しいテクニックを解説した動画には、それなりの需要がある!」ということだけど、
その難しいテクニックを自分が習得していないと解説できないので、そういう動画作るのも難しいんですよね・・・。


でもまあ、アーケード版を遊び続けた結果としてこういう収穫を得られたのは、今後動画制作を考える上での糧になる気がしました。



(2018.1.27追記)

NTにおける召喚獣ラッシュ攻略動画を投稿しました。



また、公式サイトで著作物利用許諾条件を見つけたので、著作権表記も記載。


続き。
DFFNTネタバレつき考察と予想してたシナリオ


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